Research Project

During Tenure Number Title Position
2021/08/01-2022/07/31 MOST108-2221-E-004-007-MY3 虛擬實境攝影棚之關鍵技術與創新應用(3/3) 計畫主持人
2021/01/01-2021/12/31 MOST110-2634-F-004-001 前瞻無人機智慧系統:核心技術研發與情境應用展示(4/4) 共同主持人
2020/11/01-2021/10/31 MOST109-3111-8-004-001 產學合作-產學研發中心計畫-智慧製造環境下的即時及整合管理:管理決策系統、預測系統、預警系統及資安系統(1/3) 計畫主持人
2020/08/01-2021/07/31 MOST108-2221-E-004-007-MY3 虛擬實境攝影棚之關鍵技術與創新應用(2/3) 計畫主持人
2020/08/01-2022/07/31 109F109050 推動大學程式設計教學計畫-分項1:專案計畫辦公室 計畫主持人
2020/01/01-2020/12/31 MOST109-2634-F-004-001- 前瞻無人機智慧系統:核心技術研發與情境應用展示(3/4) 共同主持人
2019/08/01-2020/07/31 MOST108-2221-E-004-007-MY3 虛擬實境攝影棚之關鍵技術與創新應用(1/3) 計畫主持人
2019/05/01-2021/03/31 108A108048 108-109年前瞻基礎建設校園數位建設推動計畫 計畫主持人
2019/01/01-2019/12/31 MOST108-2634-F-004-001- 前瞻無人機智慧系統:核心技術研發與情境應用展示(2/5~5/5)(2/4) 共同主持人
2019/01/01-2019/09/30 108A108033 2019GHFxEdu 全球教育創新樞紐實驗計畫 共同主持人
2018/08/01-2019/07/31 MOST107-2221-E-004-008- 虛擬實境中互動敘事技術的開發與應用(三) 計畫主持人
2018/08/01-2019/07/31 MOST105-2420-H-004-032-MY3 再探數位媒體創用足跡: 詮釋運算的觀點-以鉅量資料方法探索線上即時新聞: 內容分佈、熱門議題和訊息共振(3/3) 共同主持人
2018/05/01-2020/07/31 107F107049 推動大學程式設計教學-分項1:專案計畫辦公室 計畫主持人
2018/02/01-2018/04/15 107-2003 推動大學程式設計教學先期規劃 計畫主持人
2018/01/01-2018/12/31 MOST107-2634-F-004-001- 前瞻無人機智慧系統:核心技術研發與情境應用展示(2/5~5/5)(1/4) 共同主持人
2018/01/01-2018/12/31 MOST107-2911-I-004-501 FORMOSA II - 互動敘事模型與創新應用的研究 II (3/3) 計畫主持人
2018/01/01-2018/12/31 107-8011 2018GHFxEdu全球教育創新樞紐實驗計畫 子計畫主持人
2017/10/01-2019/03/31 106-2007 106-107年前瞻基礎建設校園數位建設推動計畫 計畫主持人
2017/08/01-2018/07/31 MOST105-2420-H-004-032-MY3 再探數位媒體創用足跡: 詮釋運算的觀點-以鉅量資料方法探索線上即時新聞: 內容分佈、熱門議題和訊息共振(2/3) 共同主持人
2017/08/01-2018/07/31 MOST106-2221-E-004-014- 虛擬實境中互動敘事技術的開發與應用(二) 計畫主持人
2017/08/01-2018/07/31 MOST106-2221-E-004-014- 虛擬實境中互動敘事技術的開發與應用(二) 計畫主持人
2017/08/01-2018/07/31 MOST106-3011-E-004-001- 創新穿戴式互動展演平台技術深化與推廣-創新穿戴式互動展演平台技術深化與推廣 共同主持人
2017/07/01-2017/12/31 106-8033 GHFxEdu教育創新全球樞紐實驗計畫 子計畫主持人
2017/06/01-2017/12/31 MOST106-3114-E-004-001- 前瞻無人機智慧系統:核心技術研發與情境應用展示-前瞻無人機智慧系統:核心技術研發與情境應用展示(1/3) 共同主持人
2017/04/01-2018/03/31 106-3004 106年度電子治理委外服務計畫案 子計畫協同主持人
2017/01/01-2017/12/31 MOST106-2911-I-004-501 FORMOSA II - 互動敘事模型與創新應用的研究 II (2/3) 計畫主持人
2016/12/30-2017/08/10 105-3023 臺北市政府資訊局組織人力整合策略研究委外服務案 共同主持人
2016/11/01-2017/10/31 MOST105-2218-E-004-002- 3D列印於中小學教育的創新應用與關鍵軟體技術開發(3/3) 計畫主持人
2016/08/01-2017/07/31 MOST105-2218-E-004-001- 穿戴式互動展演創新應用與技術研究(3/3) 共同主持人
2016/08/01-2017/07/31 MOST105-2221-E-004-011- 虛擬實境中互動敘事技術的開發與應用 計畫主持人
2016/08/01-2017/07/31 MOST105-2420-H-004-032-MY3 再探數位媒體創用足跡: 詮釋運算的觀點-以鉅量資料方法探索線上即時新聞: 內容分佈、熱門議題和訊息共振(1/3) 共同主持人
2016/01/01-2016/12/31 MOST105-2911-I-004-505 FORMOSA II-互動敘事模型與創新應用的研究 II (1/3) 計畫主持人
2015/11/01-2016/10/31 MOST104-2218-E-004-003- 3D列印於中小學教育的創新應用與關鍵軟體技術開發(2/3) 計畫主持人
2015/08/01-2016/07/31 NSC102-2420-H-004-046-MY3 尋找媒體創用者的數位足跡:社交媒體研究之新方法探索-手機打卡與日常生活實踐:跨領域取徑之使用戰術研究(3/3) 共同主持人
2015/08/01-2016/07/31 MOST104-3115-E-004-001- 穿戴式互動展演創新應用與技術研究(2/3) 共同主持人
2015/08/01-2016/07/31 MOST104-2221-E-004-006- 3D 互動敘事共創模式與演出控制之關鍵技術研究(二) 計畫主持人
2015/01/01-2015/12/31 MOST104-2911-I-004-502 FORMOSA-互動敘事模型與創新應用的研究(3/3) 計畫主持人
2014/11/01-2015/10/31 MOST103-2218-E-004-003- 3D列印於中小學教育的創新應用與關鍵軟體技術開發(1/3) 計畫主持人
2014/09/01-2015/07/31 MOST103-2218-E-004-001- 穿戴式互動展演創新應用與技術研究(1/3) 共同主持人
2014/08/01-2015/07/31 NSC102-2420-H-004-046-MY3 尋找媒體創用者的數位足跡:社交媒體研究之新方法探索-手機打卡與日常生活實踐:跨領域取徑之使用戰術研究(2/3) 共同主持人
2014/08/01-2015/07/31 MOST103-2221-E-004-011- 3D互動敘事共創模式與演出控制之關鍵技術研究 計畫主持人
2014/01/01-2014/12/31 NSC103-2911-I-004-502 FORMOSA-互動敘事模型與創新應用的研究(2/3) 計畫主持人
2013/08/01-2014/07/31 NSC102-2221-E-004-011- 互動敘事創新架構與即時3D動畫產生技術(二) 計畫主持人
2013/08/01-2014/07/31 NSC102-2420-H-004-046-MY3 尋找媒體創用者的數位足跡:社交媒體研究之新方法探索-手機打卡與日常生活實踐:跨領域取徑之使用戰術研究(1/3) 共同主持人
2013/05/04-2013/12/15 102-2005 核設施互依性分析案例研究 計畫主持人
2013/01/01-2013/12/31 NSC102-2911-I-004-503 FORMOSA-互動敘事模型與創新應用的研究(1/3) 計畫主持人
2013/01/01-2013/12/31 NSC101-2420-H-004-013-MY2 美感體驗歷程與大腦心智反應-總計畫含子計畫(2/2) 共同主持人
2012/11/01-2013/10/31 NSC101-2622-E-004-001-CC3 即時角色動畫中動作圖計算技術的應用與改良 計畫主持人
2012/08/01-2013/07/31 NSC100-2410-H-004-156-MY2 災難情境下浮現的媒體(2/2) 共同主持人
2012/08/01-2013/07/31 NSC101-2221-E-004-014- 互動敘事創新架構與即時3D動畫產生技術 計畫主持人
2012/04/01-2013/03/31 101-2003 網路通訊人才培育先導型計畫:101年度課程發展計畫 計畫主持人
2012/03/21-2012/12/31 101-2002 核設施互依性分析案例研究 計畫主持人
2012/01/01-2012/12/31 NSC101-2420-H-004-013-MY2 美感體驗歷程與大腦心智反應-總計畫含子計畫(1/2) 共同主持人
2011/08/01-2012/07/31 NSC99-2221-E-004-008-MY2 互動敘事中3D虛擬角色動畫與攝影機規劃的研究(2/2) 計畫主持人
2011/08/01-2012/07/31 NSC100-2410-H-004-156-MY2 災難情境下浮現的媒體(1/2) 共同主持人
2011/08/01-2012/01/31 100-2007 校園專用電子書平台開發計畫 共同主持人
2011/07/01-2012/12/31 100-9025 北一區區域教學資源中心 計畫主持人
2011/04/01-2012/03/31 100-2006 教育部網路通訊人才培育先導型計畫:100年度課程發展計畫-教材發展:多媒體圖形技術領域(3D遊戲程式設計、人機介面) 計畫主持人
2011/01/04-2011/12/31 100-2001 核設施互依性分析要項方法研究 計畫主持人
2010/10/01-2012/01/31 99-2004 資訊軟體人才培育推廣計畫 計畫主持人
2010/08/01-2011/07/31 NSC99-2221-E-004-008-MY2 互動敘事中3D虛擬角色動畫與攝影機規劃的研究(1/2) 計畫主持人
2010/08/01-2011/07/31 NSC98-2410-H-004-118-MY2 資料庫裡尋人脈:考掘新聞人物的社會網絡(2/2) 共同主持人
2010/08/01-2011/01/31 99-2003 Motion Graph Computation 計畫主持人
2009/08/01-2011/09/30 98-2003 校園數位學習專案 共同主持人
2009/08/01-2010/07/31 NSC98-2221-E-004-008- 自動產生3D 多人虛擬環境中擬真之虛擬角色行為(II) 計畫主持人
2009/08/01-2010/07/31 NSC98-2410-H-004-118-MY2 資料庫裡尋人脈:考掘新聞人物的社會網絡(1/2) 共同主持人
2009/07/23-2009/07/24 98-2002 2009年電腦圖學研討會 計畫主持人
2008/08/01-2009/07/31 NSC97-2221-E-004-010- 自動產生3D多人虛擬環境中擬真之虛擬角色行為 計畫主持人
2008/08/01-2009/07/31 NSC97-2627-E-004-001- 以情意計算與主動計算技術建構優質學習、休閒及睡眠之環境(3/3) 共同主持人
2007/08/01-2008/07/31 NSC96-2221-E-004-008- 以語意虛擬環境之概念建置即時動畫的實驗平台 計畫主持人
2007/08/01-2008/07/31 NSC96-2627-E-004-002 以情意計算與主動計算技術建構優質學習、休閒及睡眠之環境(2/3) 共同主持人
2006/09/01-2007/02/28 95-2005 動態影音大頭貼手持式裝置應用技術開發 計畫主持人
2006/08/01-2007/07/31 NSC95-2221-E-004-015 智慧型3D瀏覽介面中即時運動計畫演算法的設計(2/2) 計畫主持人
2006/06/01-2006/12/31 95-2003 以手寫軌跡線上辨識文字及教學用3D物體的技術研發 計畫主持人
2006/05/01-2007/12/31 95-2002 台灣學術網路(TANET)知識應用服務中心 計畫主持人
2005/08/01-2006/07/31 NSC94-2213-E-004-006 智慧型3D瀏覽介面中即時運動計畫演算法的設計﹝1/2﹞ 計畫主持人
2004/11/01-2005/10/31 93-2008 動態影音大頭貼技術開發 計畫主持人
2004/09/01-2004/12/31 93-2006 互動式內容擷取及遞送技術趨勢分析 協同主持人
2004/08/01-2005/07/31 NSC93-2213-E-004-001- 網路虛擬環境中自主式數位演員之實現(3/3) 計畫主持人
2004/05/15-2006/05/14 93-2004 超級視訊格網計畫 計畫主持人
2004/04/01-2004/08/31 93-2003 動態影音大頭貼技術開發 計畫主持人
2003/08/01-2004/07/31 NSC92-2213-E-004-001 網路虛擬環境中自主式數位演員之實現(2/3) 計畫主持人
2002/08/01-2003/07/31 NSC91-2213-E-004-005 網路虛擬環境中自主式數位演員之實現(1/3) 計畫主持人
2000/08/01-2001/07/31 NSC89-2218-E-004-009 虛擬之自動化半導體廠-子計畫六:虛擬半導體廠之智慧型3D瀏覽系統(3/3) 計畫主持人
2000/08/01-2001/07/31 NSC89-2218-E-004-008 虛擬環境中互動式人群運動計畫之研究 計畫主持人
2000/07/01-2001/06/30 NSC89-2745-P-004-002 台灣研究網路連線計畫(Ⅱ)-政治大學 計畫主持人
1999/08/01-2000/07/31 NSC89-2218-E-004-001 虛擬之自動化半導體廠---子計畫VI:虛擬半導體廠之智慧型3D瀏覽系統(II) 計畫主持人
1998/08/01-1999/07/31 NSC88-2218-E-004-002 虛擬之自動化半導體廠---子計畫VI:虛擬半導體廠之智慧型3D瀏覽系統(I) 計畫主持人
1997/08/01-1998/07/31 NSC87-2213-E-004-007 運動計畫在虛擬實境的應用---自動導覽系統 計畫主持人
1996/08/01-1997/07/31 NSC86-2213-E-004-006 三維動畫中物體運動之自動產生 計畫主持人

Self-Maintenance Research Project

During Tenure Number Title Position

Academic Grants

Year Content Project
103 第十二屆智慧圖學國際研討會 舉辦研討會、研究成果發表會、研究方法研討會
101 教育部網路通訊人才培育先導型計畫--互動多媒體內容製作聯盟 校外補助案學校配合款申請
100 網路通訊人才培育先導型計畫-互動多媒體內容製作 校外補助案學校配合款申請
100 北一區區域教學資源中心 校外補助案學校配合款申請
100 Realizing Semantic Virtual Environments with Ontology and Pluggable Procedures 投稿
099 數位家庭教學推動聯盟中心─數位家庭平台模組系列 / 娛樂工程系列 校外補助案學校配合款申請
099 Simulation of Social Behaviors in Virtual Crowd 投稿
099 創新軟體人才培育模式推動 ( A類 ) 計畫申請書 校外補助案學校配合款申請
098 2009年電腦圖學研討會 舉辦研討會、研究成果發表會、研究方法研討會
098 Using Motion Capture Data to Optimize Procedural Animation 投稿
097 Automated grading for creative problem-solving 外文編修
096 在複雜環境中計畫人形機器人多樣化的運動 投稿
096 Coordinated motion planning for 3D animation-with use of a chinese lion dance as an example. 3D動畫中的協同運動計劃--以舞獅為例 外文編修
095 Procedural Rhythmic Character Animation:An Interactive Chinese Lion Dance 外文編修
095 Intelligent 3D Navigation control with Adaptive Virtual Force 外文編修
095 Evolving Crowd Motion Simulation with Genetic Algorithm 外文編修