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2010 以感測實驗與數位敘事作為數位內容傳播之途徑--以互動科技為例 conference
2010 基於RFID之數位設計互動遊戲初探-以大富翁遊戲為例 conference
2010 以互動為導向的公車候車區體感裝置--天籟森林交響趣 conference
2010 設計想像力促發之認知思考─以Flash動畫數位學習教材開發為例 conference
2010 數位內容資訊承載平台開發─以低成本的多點觸控桌設計為例 conference
2010 精緻與精確虛擬三維模型之數位化建置 conference
2010 以智慧型手機應用程式「搭傘」開啟─人際溝通新場域 conference
2009.08 Extended Kalman filtering and phase detector modeling for a digital phase-locked loop article (1715)
2009.07 創意視覺化-建築設計教育中數為媒材的思考 article (1098)
2009-12 跨領域合作式設計的溝通介面─以「梭─數位之旅」公共藝術設計為例/ICDC’09International Conference on Digital Content conference
2009-12 跨領域合作式設計的溝通介面:以「梭─數位之旅」公共藝術設計為例/ICDC’09International Conference on Digital Content conference
2009-02 Digital Heritages: On the Authenticity of Cultural Heritages and the Processing of Digital Archives/TELDAP International Conference at Academia Sinica conference
2008 虛擬紅毛城 : 以保存為導向的數位化與虛擬化流程初探 book/chapter (862)
2007 明日建築 : 實體-虛擬-互動-空間 book/chapter (965)
2001 Analysis of the use of computer media by expert and novice designers article (1444)
2001 專家與生手設計者使用電腦媒材的認知差異 : 一般性思考到創造性思考的歷程 book/chapter (927)